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本文來源于公眾號“工業設計”的“那青紅設計”
16.將蜂窩式分別連接到漫反射,高光,粗糙度,凹凸。然后右擊實用工具添加色彩調整連接到漫反射,色彩反轉連接到高光,要計數的顏色連接粗糙度。
色彩調整——色調:0,飽和度:0,值:0.1,對比度1.
要計數的顏色——模式:值,輸入來源:0,輸入目標:1,輸入來源:0,輸入目標:0.136.
17.然后雙擊圖示部件,打開材質圖,添加材質塑料(高級),調整顏色。
粗糙度:0.1,折射指數:1.5。
18.雙擊圖示模型部件,打開材質圖切換材質塑料,調整顏色。
粗糙度:0.01,折射指數:1.5.
19.選擇模型按鈕上圖標部件,打開材質圖,添加塑料材質,調整顏色。
粗糙度:0。01,折射指數:1.5.
20.選擇模型按鈕部件,打開材質圖,添加塑料材質,調整顏色。
粗糙度:0,折射指數:1.816.
21.在右側的項目中選擇環境中的HDRI編輯器,選擇色度,將畫面顏色調黑,方便接下來調整光源。
22.在左側庫中,選擇環境里的LightTentSpct4K,拖入其中。
23.在右側項目環境中添加針1
半徑:30,亮度:3,混合模式:Alpha,衰減:0.1。
衰減模式:指數,方位角:-54.619°,仰角:81.306°.
24.在右側項目環境中添加針2
半徑:10,亮度:2,混合模式:添加,衰減:0.3。
衰減模式:從邊緣,方位角:-21.43°,仰角:18.444°.
25.在右側項目環境中添加針3
半徑:8,亮度:10,混合模式:添加,衰減:0.5。
衰減模式:指數,方位角:20.457°,仰角:46.967°.
26.在右側項目環境中添加針4
半徑:10,亮度:3,混合模式:添加,衰減:0.2。
衰減模式:指數,方位角:156.649°,仰角:16.572°.
27.在右側項目環境中添加針5
半徑:13,亮度:10,混合模式:添加,衰減:0.2。
衰減模式:指數,方位角:159.536°,仰角:86.971°.
28.在右側項目環境設置中將背景改為顏色,調整背景顏色,去掉地面陰影。
29.在右側項目中選擇照明自定義。
陰影質量:2,射線反彈:16,產品模式。
30.在右側項目圖像中選擇攝影,調整畫面,即可渲染出圖。
曝光:-0.24EV,白平衡:0,對比度:0.138,響應曲線:線性。
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