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文章來源:工程BIM學習
大家好,今天我們交流下常規(guī)模型族的幾個創(chuàng)建方式,我們在以前都是直接通過外部族,創(chuàng)建,然后導入項目中使用。目前Revit2024版本已經實現(xiàn),直接在項目編輯常規(guī)模型族,不用在導入項目中,實現(xiàn)了一個比較好的操作,節(jié)約了時間。另外,可以直接利用項目的標高和軸網進行創(chuàng)建,也方便我們操作和使用,因為傳統(tǒng)的族界面只能創(chuàng)建參照平面,無法對標高和軸網進行調整。所以直接在項目上進行編輯,可以大大節(jié)約我們的時間。
現(xiàn)在我們就交流下常規(guī)模型族的幾種創(chuàng)建方式,首先就是我們經常使用的拉伸,拉伸命令很簡單,先在平面繪制好形狀,然后在立面,進行標高的拉伸,當然也可以直接輸入拉伸深度,但是有一點需要注意,拉伸的時候,一定要確定好位置,避免后期移動,后期移動會造成一些約束,無法進行。
第二個是融合,融合這個命令,對于一些小構件或者一些異性的結構,可以進行融合命令操作。大家可能對融合和放樣融合,容易產生一些疑惑,其實融合是非常簡單的一種做法,我繪制底部的樣式,然后在繪制頂部的樣式,即進行融合。比較簡單,但是對于放樣融合是一個可以應付復雜結構的創(chuàng)建,比如T梁或者箱梁這種,大構件、復雜構件。都可以通過放樣融合來進行,特別是針對變截面進行放樣。只要掌握最開始和最后面的截面,就可以快速進行放樣融合。
融合放樣制作
第三個就是旋轉,旋轉主要是對于一些特殊、有規(guī)則的模型進行創(chuàng)建,我剖切一個剖切面,是否有規(guī)則,符合旋轉命令,這個需要我們去判斷。可以看出這個剖切面是對稱的,而且可以365度旋轉進行驗證。
融合放樣截面調整
我們按照這個剖切面,利用旋轉命令,完成了旋轉模型創(chuàng)建,如下圖所示。
旋轉放樣
我們可以調整旋轉軸來不斷調整模型,比如,我們將旋轉軸調整成邊線,而不是中間線,就完成了模型的創(chuàng)建。
旋轉放樣調整
這個命令對我們創(chuàng)建陀螺儀、茶杯等有一點規(guī)則的模型可以進行快速創(chuàng)建。在創(chuàng)建之前一定要確認好旋轉線和旋轉樣式,保證結構樣式和實際樣式一致。
今天就交流到這里了,謝謝大家的觀看。
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