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本文來自公眾號“DOZ數字之眼”的蜻蜓
1.基礎方盒體構建
構建BOX,并用Populate3D電池創建隨機空間點。
將15-50的區間值等分10份。
將等分后的數值賦予給CenterBox的XYZ,生成多個方盒體。
利用SolidUnion電池對將方盒體交相交部分移除。
對物體進行等距線切割。
將切割后的等距線進行分流,間隔成組。
根據分流后的線生成兩組方盒體。
2.外部線框構建
根據方盒體生成兩組相同數量的隨機點,兩組隨機點進行向量的構建。
根據向量的方向,運用PlaneNormal電池改變每個點的平面方向。
運用Brep|Plane電池,讓平面與方盒體產生交線。
交線成管。
將所有形體合并,得到最終結果。
極地模式下效果
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