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當我們通過 Dynamo 建立了幾何圖形以后,如何將該圖形轉換到 Revit 中又是一個難題,以下是幾種導入的方式。
1、ImportInstance.ByGeometry 通過節點 ImportInstance.ByGeometry,該節點將會把幾何圖形變為 ImportInstance 導入 Revit 中。這樣導入的模型只是一個“導入符號”。
如果導入的圖形是 Revit 可以識別的圖形,那么可以通過“分解”將其 Revit 的圖元。
2、DirectShape.ByGeometry
該節點在直接導入的基礎上,可以輸入導入后的族類別、材質和族名稱。
但是導入后的對象表面具有一系列的線條,形狀越復雜則線條越不規則。
在項目文件中選中導入 Revit 的對象,只顯示該對象為常規模型。它只是一個形狀,并不能進行二次的編輯。
3、Spring.FamilyInstance.ByGeometry
通過節點 Spring.FamilyInstance.ByGeometry 的效果是最理想的,可以指定導入后模型的族類別、族樣板。
輸入端 familyTemplatePath 表示族樣板的路徑,相當于告訴軟件用什么樣板建立這個族。
輸入端 familyName 就是這個族的族名稱。
輸入端 category 表示這個族的族類別。這些條件確定后就可以創建族了。
選中導入 Revit 中的圖元,可以在屬性面板看到其主類別為“常規模型”,族名稱為“測試02”。同時,“修改 | 常規模型”選項卡出現“編輯族”命令,允許我們進入族編輯器。
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