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簡(jiǎn)單地說(shuō),Code Block就是個(gè)大殺器。如果你在關(guān)注最近半年的Dynamo開(kāi)發(fā)狀態(tài),就知道我在說(shuō)什么了。那一個(gè)個(gè)小方塊里頭名堂可大了。以下是一篇關(guān)于它的速成寶典。
“這東西從哪來(lái)的?”你問(wèn)道。Dynamo和DesignScript,一個(gè)是可視化編程工具,一個(gè)是計(jì)算式設(shè)計(jì)語(yǔ)言。兩者強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,結(jié)果就是,我已經(jīng)算不清楚有多少種創(chuàng)建三維點(diǎn)陣的方法了。當(dāng)然還有更多其它的好東西。
這兩樣好東西放在一塊兒,就好像把巧克力和花生醬放在一塊兒,又好像布拉德·皮特和安吉麗娜·朱莉的孩子,反正就是配的好!
Code Block里可以放數(shù)字,字符串或者公式。以后你再也不需要那些很早以前老師教過(guò)的結(jié)點(diǎn)了。就像在Number結(jié)點(diǎn)中輸入數(shù)字一樣,在Code Block里輸入同樣的數(shù)字。如果要輸入字符串,則需要在兩頭加上引號(hào)。在Code Block里可以進(jìn)行Forumula結(jié)點(diǎn)能做的所有數(shù)學(xué)運(yùn)算。當(dāng)然這其中會(huì)有一些差別,詳細(xì)的比較請(qǐng)參閱這篇文章。
在Code Block中,你可以調(diào)用Dynamo工具庫(kù)里的任何普通結(jié)點(diǎn),只要那個(gè)結(jié)點(diǎn)沒(méi)有特殊UI:有些結(jié)點(diǎn)需要特定的用戶(hù)交互操作才能正常工作。比如,你可以調(diào)用Circle.ByCenterPointRadius,但是調(diào)用一個(gè)Watch 3D結(jié)點(diǎn)就沒(méi)什么意義了。
普通結(jié)點(diǎn)(工具庫(kù)里大部分都是)通常分為三類(lèi):
你會(huì)發(fā)現(xiàn),工具庫(kù)就是按這個(gè)分類(lèi)方式組織的。這三種不同的結(jié)點(diǎn)或者方法,在Code Block中的用法是不一樣的。
如果你想用某個(gè)現(xiàn)有的結(jié)點(diǎn)在Code Block中創(chuàng)建一個(gè)東西,只要直接調(diào)用結(jié)點(diǎn)名稱(chēng),然后按結(jié)點(diǎn)輸入端的順序依次指定參數(shù)值就行了。
如果結(jié)點(diǎn)本身并沒(méi)有輸入?yún)?shù),那么只需在結(jié)點(diǎn)名稱(chēng)后面加一對(duì)小括號(hào)就行了。
一個(gè)操作是指你對(duì)某個(gè)東西做的事。在Dynamo里我們使用點(diǎn)號(hào)來(lái)表達(dá)這個(gè)關(guān)系,即對(duì)某個(gè)東西應(yīng)用某種操作。這跟許多其它編程語(yǔ)言是一樣的(譯注: 如C,C++,C#,Java,VB等)。這里的格式為:被操作物 + 點(diǎn)號(hào) + 操作方法。如果操作方法需要輸入?yún)?shù),那么跟創(chuàng)建方法的調(diào)用一樣,也放在操作方法后面的小括號(hào)里。這里有一個(gè)區(qū)別是,你不需要指定操作型結(jié)點(diǎn)的第一個(gè)參 數(shù),因?yàn)槟莻€(gè)是被操作物,而這已經(jīng)在點(diǎn)號(hào)前面的部分指定了。
例如,假設(shè)我們想在Code Block里調(diào)用結(jié)點(diǎn)Point.Add方法,注意這就是一個(gè)操作型的結(jié)點(diǎn)。它有兩個(gè)輸入?yún)?shù),(1)是被操作的點(diǎn),(2)是希望在其之上添加的偏移向 量。在Code Block里,我已經(jīng)把這個(gè)點(diǎn)全名為“pt”了。為了在“pt”上添加偏移向量“vec”,只需寫(xiě)成pt.Add(vec),或者說(shuō):被操作物,點(diǎn)號(hào),操 作方法。Add方法只需要傳入一個(gè)輸入?yún)?shù),或者說(shuō)只需要傳入Point.Add結(jié)點(diǎn)的傳入?yún)?shù)數(shù)量減一。這是因?yàn)榈谝粋€(gè)參數(shù)就是需要被操作的點(diǎn),而你已 經(jīng)在點(diǎn)號(hào)之前指定了。
查詢(xún)型的方法會(huì)從某個(gè)東西上得出一個(gè)屬性值。通常情況下你不需要指定任何輸入?yún)?shù),而且連那對(duì)小括號(hào)都不需要。
有了Code Block,用戶(hù)現(xiàn)在可以靈活決定用哪種方法指定輸入值。以下就是各種可以創(chuàng)建三維點(diǎn)(10,5,0)的方法。
隨著你對(duì)工具庫(kù)了解越來(lái)越深入,也越來(lái)越清楚每一步想要生成什么東西,可能最后你會(huì)發(fā)現(xiàn),直接在Code Block里輸入Point.ByCoordinates比在搜索框里找到對(duì)應(yīng)結(jié)點(diǎn)還要快一點(diǎn)。
數(shù)組用大括號(hào)加數(shù)組各項(xiàng)內(nèi)容來(lái)創(chuàng)建。在數(shù)組中取值用中括號(hào)加索引值。
如果需要對(duì)嵌套數(shù)組(即二維數(shù)組)進(jìn)行操作,那其實(shí)是對(duì)一維數(shù)組很自然的推廣。這時(shí)候數(shù)組內(nèi)容是一個(gè)個(gè)一維數(shù)組。而數(shù)組中的各項(xiàng)值也是一維數(shù)組。在獲取一維數(shù)組的同時(shí),可以繼續(xù)對(duì)它進(jìn)行取值操作(例如圖中的連續(xù)兩次中括號(hào))。
同步策略用來(lái)確定如何匹配多個(gè)一維數(shù)組。這跟數(shù)組的編織方式(lacing)有些類(lèi)似,但是可控性更好。使用方法是在輸入?yún)?shù)后面加上尖括號(hào),尖括號(hào)中填入數(shù)字。最后輸出的嵌套數(shù)組的層次關(guān)系,將會(huì)由尖括號(hào)中填入的數(shù)字大小來(lái)決定。
在這個(gè)例子中,我有兩個(gè)數(shù)組,一個(gè)存了2個(gè)X值,另一個(gè)存了5個(gè)Y值。如果不使用同步策略,那我只會(huì)得到兩個(gè)點(diǎn),這跟編織方式里的最短數(shù)組結(jié)果相 同。使用同步策略,我就可以指定所有可能的組合方式。而且還可以指定哪個(gè)數(shù)組作為嵌套數(shù)組的頂層:2個(gè)5項(xiàng)的子數(shù)組,或者5個(gè)2項(xiàng)的子數(shù)組。
Code Block里可以直接定義自己的方法,還能在其它結(jié)點(diǎn)中使用它們。
第一行需要使用關(guān)鍵字“def”,然后是方法名,加上小括號(hào)中的輸入?yún)?shù)名。大括號(hào)定義了方法主體。如果方法需要返回值,用“return =”的格式輸出。這樣定義的方法,在Code Block里不會(huì)自動(dòng)生成輸入輸出結(jié)點(diǎn),因?yàn)檫@個(gè)方法是專(zhuān)門(mén)為其它地方調(diào)用而準(zhǔn)備的。
只要在同一個(gè)Dynamo文件中,你就可以在其它Code Block里調(diào)用這個(gè)方法。這跟調(diào)用其它結(jié)點(diǎn)方法完全一樣。
** 這張圖可沒(méi)有被P過(guò)!右側(cè)的Code Block調(diào)用了左側(cè)Code Block里定義的方法。多整潔,完全看不到雜亂的連線!
在 CodeBlocksForDummies.dyn 里可以找到所有上面提到的例子。
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