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通過放置點來創建地形表面
1.打開三維或場地視圖
在項目瀏覽器中進入其中一個三維視圖或者場地平面視圖中。
2.啟動地形表面的命令
單擊“體量和場地”選項卡中“場地建模”面板的“地形表面”按鈕。默認情況下,工具面板中的“放置點”工具處于活動狀態。
3.在選項欄輸入高程值
在選項欄上,設置“高程”的值,將高程值將用于點。
4.選擇高程的計算方式
在選項欄中的“高程”旁邊,可以切換高程點的計算方式。
第一種是絕對高程,點顯示在指定的高程處(基于內部原點)。可以將點放置在活動繪圖區域中的任何位置。
第二種是相對于表面,通過該選項,可以將點放置在現有地形表面上的指定高程處,從而編輯現有地形表面。要使該選項的使用效果更明顯,需要在著色的三維視圖中工作。
5.放置地形表面上的點
在繪圖區域中單擊以放置點。如果需要,在放置其他點時可以修改選項欄上的高程。
6.完成地形表面的創建
單擊“完成”按鈕完成地形表面的創建。
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