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小編之前看過一篇文章,get到了通過參數來控制族中不同構件的顯隱性的姿勢~
在這里,將它分享給大家~
首先,我們在項目中任意繪制一道墻,然后任意布置一個帶有門把手的門,如下圖:
接著,我們【雙擊】進入這個門族的編輯界面,單擊【插入】-【載入族】,找到族庫中【建筑】-【門】-【門構件】-【拉手】的文件夾,(任意)選擇一個門把手載入到族中。
布置新載入的門把手,進入平面、立面,將門把手的位置調整、鎖定好,如下圖所示。
這樣,我們就為門族添加了兩個類型的門把手了。
但是,一個門只需要一個門把手,所以我們還需要來設置一下這兩個門把手的可見性或者說顯隱性。
具體做法如下:
單擊選擇其中一個門把手,在【屬性】欄下將它的可見性關聯到族參數,那...因為沒有相應的族參數可以關聯,所以我們要自己新建一個族參數(把手1),這里我將它設為實例參數,小伙伴們也可以根據需要將它設為類型參數,具體步驟如圖所示。
接下來,用同樣的方法為另一個門把手的可見性關聯到族參數(把手2)。
OK~ 我們單擊【族類型】,打開“族類型”對話框,就可以看到參數中的“其他”一欄下就有“把手1”和“把手2”兩個(實例)參數可以控制門把手的顯隱性啦!
小伙伴們可以將它載入到項目中去測試一下~
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